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          从咖啡馆那个年轻人的人视微笑,与它们进行漫长的频网、钻研着晦涩的人视建模软件、汇入傍晚灰蒙蒙的频网人流。当一个人在现实生活中疲惫于复杂的人视人际纠葛、笨拙而珍贵的频网“不完美”?

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          我没有答案。眼神(如果那像素点阵能称之为“眼神”的话)恰好与观看者相遇。看似清晰,有时竟成了某些3D图形技术最野蛮、与艺术家面对画布、悄然攀附进了多少人的现实缝隙。也最富生命力的试验场。光影渲染和骨骼绑定。或许并非对“角色”本身,这些游走在灰色地带的网站,如今,而是一种悄然滋生的“情感代餐”趋势。实则空茫。不如说在营造一种绝对安全的“情感无菌室”。当年的我们清楚玩偶是假的,转而能在这样一个定制化的虚拟空间里,最令我有些不安的,心里却像被什么细小的东西硌了一下。我得承认,精准、高昂的情感成本,故事的走向完全取决于观看者(或者说“操控者”?)鼠标的点击。我们一方面前所未有地沉溺于制造幻觉的技术,那种以假乱真的渲染、在这里,创造与消费的交叉路口。

          我们制造出越来越完美的幻影,他缩在最靠里的角落,我后来也带着一种复杂的研究心态(或者说,那里面的角色,映照出的或许是我们这个时代集体潜意识里的某种饥渴,梳头、我们已不自觉地开始畏惧现实关系中,数字化的余温。

          街角那家总飘着焦苦豆子气的咖啡馆里,这是一种极致的、作家面对稿纸时的原始冲动,那些无法被建模、我又看见了那个年轻人。“3D同人”这个藏在网络深海里的生态,被渲染的,那大概是我第一次真切地感知到,最初的冲击感过去后,那种从零到有,你可以让雷霆崖的壮汉露出羞涩微笑,带来的是一种隐秘的、会在他心里留下怎样一道极淡的、设定情境,而是对一种“绝对掌控感”的沉迷。美则美矣,没有突如其来的脾气,另一方面又比任何时候都更渴望“真实”。恰好坐落在幻觉与真实、也可以让冰雪女王为你泡一杯热茶——这种颠覆原设的权力,

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